

Referencia: 978-84-9251-729-9
Para todos los jugadores de ajedrez, principiantes o campeones, niños o adultos, dar mate es la más grande emoción que puede brindar el juego. La habilidad para encontrar jaque mate es una destreza esencial. Esta obra de tres volúmenes le muestra cómo debe hacerse. Con la ayuda del Gran Maestro John Nunn, estará listo para impresionar a su oponente con un jaque mate mortífero, tanto en un torneo escolar, como en una partida de club o incluso en un campeonato. Centrándose solo en posiciones extraídas de partidas reales, de jugadores aficionados y de encuentros entre Grandes Maestros, Nunn asegura que los mates que se muestran son aquéllos que aparecen con mayor frecuencia en la vida real. También enfatiza en temas e ideas que se suelen perder de vista en la práctica. Resolviendo estos ejercicios, su “archivo mental de modelos” crecerá, provocando que su fuerza de juego experimente un notable incremento. Todas las posiciones de Mates Esenciales han sido cuidadosamente revisadas y clasificadas por tema y grado de dificultad. Al encontrar el jaque mate, el lector será recompensado con puntos, de manera que podrá medir su destreza. Muchos de los ejercicios son adecuados para principiantes, aunque la complejidad irá en aumento a medida se vaya avanzando en los diferentes temas de cada volumen. John Nunn es una de las más respetadas figuras del mundo del ajedrez. Ha sido considerado entre los mejores Grandes Maestros del mundo durante 20 años. Ganó cuatro medallas de oro en distintas olimpiadas de ajedrez y fue coronado Campeón del Mundo de resolución de problemas de ajedrez en 2004, 2007 y 2010. El estilo de juego de Nunn es muy agresivo, con sacrificios, cacerías del rey y jaques mate en muchos de sus más finos triunfos.
La colección Cuadernos de entrenamiento es la herramienta ideal para que los aficionados de nivel medio desarrollen y perfeccionen su capacidad táctica y estratégica. Mediante el planteamiento de ejercicios con sus correspondientes soluciones, se brinda al lector material para progreso ajedrecístico, el complemento idóneo para la práctica del juego. Llamamos tácticos a aquellos finales en los que la lucha, generalmente técnica, de esta última fase de la partida está influida por reyes amenazados, o por secuencias combinativas para promocionar un peón, explotar determinada ventaja, o descubrir una sorprendente maniobra salvadora.
Libro de trabajo para ampliar los conocimientos del libro anterior, Tácticas de ajedrez para niños.
Las miniaturas son partidas que no exceden las 20 jugadas. Esta es una cuidada selección de miniaturas en la que reputados maestros de la elite internacional, cometen en los primeros compases del juego, algún error que provoca tormentas casi inmediatas en el tablero. Entre las víctimas y los victimarios se encuentran los más grandes ajedrecistas de la actualidad, y quizá de todos los tiempos: Carlsen, Caruana, Karjakim, Kramnik, Aronian, por mencionar algunos. Todas las partidas son instructivas y sorprendentes, y están clasificadas por temática: el peón envenenado, los ataques prematuros, la ausencia de enroque, la dama en peligro, entre otros.
¡A Jugar ya! es un libro de aventuras que se desarrolla en el tablero de ajedrez. Allí encontrarás poderosos personajes (el rey, la dama, los alfiles, las torres... entre otros), con los que participarás en intensas batallas, aprenderás ingeniosas tácticas y agudas estrategias para no dejarte vencer por tu rival y ganar muchas partidas.
El criterio de exposición de este libro es intuitivo y dinámico. Brinda herramientas inmediatas y efectivas para poder avanzar en la comprensión del juego. Está organizado en 15 capítulos y cada uno de ellos contiene 3 niveles de ejercicios que permiten al lector profundizar en cada temática hasta comprenderla definitivamente.
Edades recomendadas: 7 a 12 años.
Este libro ofrece 100 problemas entretenidos, instructivos e inspiradores. La selección está dividida en cuatro capítulos de 25 posiciones cada uno, que va desde el primer bloque, "Problemas de calentamiento" hasta el último, "Retos difíciles". Dentro de cada capítulo, la complejidad de cada ejercicio progresa en orden ascendente, y cada uno es, en general, más difícil que el anterior. Resolviendo estos ejercicios podrá alcanzar, al menos, el nivel de maestro, ¡e incluso más allá!
Cuando uno de los diez mejores jugadores del mundo nos presenta posiciones de sus propias partidas para resolver, se entiende por qué estos genios han llegado hasta allí. La fineza, la precisión o la elegancia con que afrontan los problemas; el modo de encontrar soluciones simples a situaciones complejas o la forma en que aprovechan debilidades del rival para obtener ventajas decisivas, explican la potencia de un gran maestro de élite como Wesley So.
En Capablanca Leyenda y Realidad, Miguel A. Sánchez pinta el retrato de Capablanca en un cuadro de amplio escenario de la historia, economía y política cubanas. Describe la evolución del ajedrez en la Isla, mostrando cómo el crecimiento de la economía azucarera permitió a los cubanos traer jugadores como Morphy, Steinitz, Blackburne y Chigorin para presentaciones en Cuba, creando así el ambiente para la formación de uno de los mayores jugadores de todos los tiempos, el genial José Raúl Capablanca.
Fede, el protagonista es la metáfora personificada a la Bondad. Libro recomendado a partir de 10 años. Adecuado para niños y adultos.
¡El método Yusupov. Fundamentos 2 es la segunda entrega de esta apasionante serie de 10 ejemplares que no te puedes perder!