Referencia: 9788412362695
En ajedrez, la defensa es vital. Cuando está siendo atacado, el jugador está obligado a defenderse con tenacidad, tratando de explotar las opciones que a menudo le brinda el impulso del atacante. Resulta sorprendente la cantidad de partidas que en la práctica pueden salvarse gracias a una férrea defensa. Cuando la ofensiva va estrellándose hasta llegar a un punto muerto, el entonces defensor puede asumir la iniciativa con el contraataque, culminación óptima de la defensa que permite invertir los papeles, generalmente con resultados previsibles, a saber: si el ataque no ha triunfado, el contraataque tiene todos los números para imponerse, puesto que las piezas atacantes suelen quedar descoordinadas, dejando numerosos puntos débiles en su posición.
Si tuviese usted que elegir un solo elemento de ajedrez para llevarse a una isla desierta, ¿qué le parecería este cuaderno de entrenamiento, una soberbia selección de 100 problemas para resolver? El autor ha elegido cuidadosamente 100 posiciones originales, clasificadas por su grado de dificultad y tema en cuatro capítulos de 25. En estos ejercicios el autor ha puesto el énfasis en el entretenimiento, su carácter instructivo y su inspiración. Las soluciones aportan lecciones que vale la pena aprender y explican por qué fallan otras soluciones plausibles, pero incorrectas.
Durante casi medio siglo el gran maestro Viktor Korchnoi ha sido uno de los mejores jugadores del mundo, y todavía hoy sigue siendo un formidable competidor. Mis mejores partidas de ajedrez. Volumen 2. Partidas con negras es una selección de 50 de sus victorias durante su carrera, en la que ha disputado dos matches por el Campeonato Mundial, junto con numerosos torneos internacionales y por equipos.
El pájaro carpintero es un ave tenaz e insistente, es por ello que los autores, Axel Smith y Hans Tikkanen , dieron este nombre a su método de entrenamiento. Después de emplearlo durante siete semanas, Tikkanen logró tres normas de gran maestro, es decir, un gran salto en el reconocimiento de su capacidad ajedrecística.
La explicación rápida del método es que se debe resolver una gran cantidad de problemas seguidos; solucionar los mismos problemas una y otra vez, solo que cada vez más rápido. Se requiere trabajo duro. Pero la recompensa puede ser reprogramar su mente inconsciente. Los beneficios incluyen una visión táctica más aguda, menos errores, mejor juego cuando hay problemas de tiempo, una intuición mejorada y, principalmente, el reconocimiento de patrones.
Las reglas del ajedrez moderno nacieron en el siglo XV, momento en el que se dota de una mayor movilidad al alfil y se incorpora una pieza poderosa, la dama, presumiblemente en honor a doña Isabel I de Castilla, la Reina Católica. Las reglas las describió por vez primera un joven estudiante de la Universidad de Salamanca, Lucena, en su libro Arte de ajedrez con ciento y cincuenta juegos de partido, que se publicó en Salamanca, en torno a 1497. Se cumplen ocho siglos de magisterio de la Universidad de Salamanca, y es el momento de visibilizar El camino del ajedrez, un libro en el que se vincula la ciudad salmantina y su Universidad como el espacio en el que se compilaron las primeras reglas del ajedrez moderno.
Estrategias sutiles para ganar en el final. El final es, por definición, la parte concluyente y decisiva de la partida. Una fase, sin embargo, que muchos jugadores no cultivan como lo exige la competición.
En su tratado de 1617, Pietro Carrera ya comparaba el ajedrez con la poesía. Y la estrofa poética más perfecta, el soneto, parecido en su estructura a una partida de ajedrez, se ha ocupado con frecuencia del juego rey.
Los 88 sonetos seleccionados de varias literaturas, de los que se aportan sus traducciones, se han agrupado temáticamente: Describen el ajedrez, sus piezas y las batallas sobre el tablero. Trazan bellas metáforas que equiparan el juego rey con la vida, la contienda amorosa y el jaque mate de la muerte. Retratan el perfil del jugador y el de grandes jugadores, sirviendo de elogio de los autores en sus tratados.
Una antología pensada para degustación tanto de los amantes del juego como de la poesía.
Juguemos Ajedrez Paso 2+ se trabaja después del cuaderno Paso 2. En él se refuerzan y amplían los contenidos trabajados en el cuaderno básico 2.
Cuatro esquinas es una comedia urbana ácida y moderna en la que el tablero de ajedrez deja de ser solo un juego para convertirse en metáfora de identidad, deseo y engaño. La obra gira en torno a dos hombres —uno desenfadado, otro obsesionado con el ajedrez online— y dos mujeres, todos en sus cuarenta, que se reúnen en un bar como si se sentaran frente a un tablero invisible. En plena era digital, entre perfiles falsos, pasados amorosos inestables y la inestabilidad emocional de la madurez, los personajes intentan reconstruir sus vidas. Con humor e ironía, Cuatro esquinas retrata el “nuevo desorden amoroso”: las relaciones líquidas, la fragilidad de las certezas y la búsqueda de conexión más allá de las piezas que podemos mover.
496 posiciones de partidas recientes y ha clasificado los ejemplos en 11 categorías distintas, que cubren táctica y estrategia y ataque y defensa.
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Un cuento ideal para que los niños y niñas a partir de 5 años descubran el juego del ajedrez.
Los mates en uno, dos y tres movimientos con sus diversas alternativas ayudan a mejorar el rendimiento del ajedrecista y a resolver situaciones de partidas comprometidas, esto último es un déficit muy común en el jugador principiante, el cual cuenta con poco bagaje o experiencia a la hora de finalizar su estrategia. Jaque Mate con Oñate cuenta con más de 1000 ejercicios para potenciar la Inteligencia Lógico-Matemática esto le ayudará a afrontar precisamente la fase final de la partida desarrollando un tipo de inteligencia muy presente en la mente de todo jugador.
Tablero de madera de Sicomoro modelo línea negra de gran calidad y detalles únicos.
CARTONÉ (TAPAS DURAS)
El libro Curso Práctico de Ajedrez, de Sergio Cuesta Bustos, es una guía completa para aprender y enseñar ajedrez. Dividido en 10 lecciones con teoría, historia y ejercicios, está pensado para jóvenes y adultos que buscan mejorar paso a paso. Ideal para colegios, clubes y autodidactas que desean dominar desde las reglas básicas hasta las estrategias esenciales.
Entre 1300 y 1330 Jacobo de Cessolis, dominico lombardo afincado en Génova, compuso en latín un Liber de moribus hominum et de officiis nobilium super ludum scacchorum repartido en cuatro tratados. El libro, conocido luego como Ludus scacchorum o Juego del ajedrez, es una especie de Libro de los Estados que, a través de las piezas del ajedrez, examina las distintas clases sociales de su época. El primer tratado hace historia del juego. El segundo habla de las piezas nobles del mismo: el rey, la reina, los alfiles o jueces, los caballos o caballeros y los roques u oficiales reales. El tercero se ocupa de los peones del juego, que representan diferentes oficios, profesiones. Desde labradores, carpinteros, sastres comerciantes hasta médicos, taberneros, recaudadores de impuestos y bandidos.
En ajedrez, la defensa es vital. Cuando está siendo atacado, el jugador está obligado a defenderse con tenacidad, tratando de explotar las opciones que a menudo le brinda el impulso del atacante. Resulta sorprendente la cantidad de partidas que en la práctica pueden salvarse gracias a una férrea defensa. Cuando la ofensiva va estrellándose hasta llegar a un punto muerto, el entonces defensor puede asumir la iniciativa con el contraataque, culminación óptima de la defensa que permite invertir los papeles, generalmente con resultados previsibles, a saber: si el ataque no ha triunfado, el contraataque tiene todos los números para imponerse, puesto que las piezas atacantes suelen quedar descoordinadas, dejando numerosos puntos débiles en su posición.