Referencia: ISBN 978-84-948024-7-8
Juguemos Ajedrez Paso 2+ se trabaja después del cuaderno Paso 2. En él se refuerzan y amplían los contenidos trabajados en el cuaderno básico 2.
Juguemos Ajedrez Paso 2+
Juguemos Ajedrez Paso 2+ se trabaja después del cuaderno Paso 2. En él se refuerzan y amplían los contenidos trabajados en el cuaderno básico 2.
Esta importante obra revela la singular concepción, los métodos y secretos de entrenamiento de la Escuela China de Ajedrez. Basada en el arte del pensamiento, esta concepción ha aportado a los jugadores chinos un estilo distinto al de sus colegas occidentales, y les ha permitido asumir un claro protagonismo en el escenario mundial de ajedrez.
En ajedrez se conoce como transposición a una posición a la que se llega por un orden de jugadas diferente del habitual; es decir, una forma menos evidente de llegar adonde usted quiere, confundiendo a su oponente. Todo jugador de ajedrez tiene en su arsenal de aperturas cierto número de trucos de este tipo. Hay trucos de transposición en todas las aperturas, pero Secretos de la inversión de jugadas en ajedrez es el primer libro consagrado por entero a esos trucos y las sutilezas en el orden de jugadas.
Malhechor: Medio siglo con Viktor Korchnoi es una obra imprescindible para comprender la compleja personalidad y la extraordinaria carrera de Viktor Korchnoi, uno de los ajedrecistas más combativos y polémicos del siglo XX. En este libro, el gran maestro y escritor Genna Sosonko ofrece un retrato íntimo del legendario jugador soviético a lo largo de más de cincuenta años de amistad, conversaciones y experiencias compartidas.
Tigran Gorgiev, Maestro en Estudios Prácticos es una obra imprescindible para los aficionados a los estudios de finales de ajedrez y a la composición artística del juego. En este libro, el reconocido autor y compositor Sergei Tkachenko reúne 100 estudios seleccionados del legendario compositor soviético Tigran Gorgiev, uno de los maestros más influyentes de la composición de finales del siglo XX.
Sometida a un intenso debate teórico desde hace décadas, la Variante Miguel Najdorf es una de las defensas más agudas y controvertidas, porque le ofrece a las negras excelentes posibilidades de victoria, sin correr excesivos riesgos.
El autor galardonado divide los complejos de color en varios subtemas, como bloqueos, alfiles de colores opuestos y sacrificios de intercambio, con ejercicios cuidadosamente seleccionados para probar y reforzar la nueva comprensión del lector. ¡Use la magia en blanco y negro para mejorar tu fuerza ajedrecística!
Las puertas de un tranvía se abren y un joven se enamora de una mujer a la que nunca volverá a ver. Este es el punto de partida de esta historia coral donde los protagonistas, todos fracasados en sus relaciones personales, son como piezas de un juego de ajedrez. Los peones se preguntan si no será el momento de sacrificar una pieza para seguir avanzando.
Alfiles que se cruzan sin encontrarse realmente. El caballo, libre, capaz de saltar sobre las demás piezas, pero vulnerable porque, por esquivo que sea, un caballo puede ser tomado por un simple peón. Todos avanzan, se enfrentan, cruzan sus vidas como en un tablero de ajedrez. Todos están conectados sin siquiera saberlo y van a jugar un juego que cambiará sus vidas.
Los niños ajedrecistas desarrollan más la inteligencia y obtienen mejores resultados académicos, sobre todo en matemáticas y comprensión lectora. La práctica frecuente del ajedrez retrasa el envejecimiento cerebral, y podría retrasar o prevenir el Alzheimer. Las mujeres juegan, en general, peor que los hombres, y nadie sabe por qué. Los mejores informáticos necesitaron 50 años para lograr que una máquina jugase al nivel del campeón del mundo; sin embargo, aún estamos lejos de que una computadora juegue perfectamente (como ocurre en las damas, el backgammon y otros muchos) porque el número de partidas distintas que pueden darse es superior al de átomos en el universo conocido. Leontxo García vuelca su profundo conocimiento de las relaciones del ajedrez con la ciencia.
¡Nuevo edición ampliada de los cuadernos de trabajos Preajedrez Creativo I diseñados para niños y niñas de 4 años!
¡A Jugar ya! es un libro de aventuras que se desarrolla en el tablero de ajedrez. Allí encontrarás poderosos personajes (el rey, la dama, los alfiles, las torres... entre otros), con los que participarás en intensas batallas, aprenderás ingeniosas tácticas y agudas estrategias para no dejarte vencer por tu rival y ganar muchas partidas.
El criterio de exposición de este libro es intuitivo y dinámico. Brinda herramientas inmediatas y efectivas para poder avanzar en la comprensión del juego. Está organizado en 15 capítulos y cada uno de ellos contiene 3 niveles de ejercicios que permiten al lector profundizar en cada temática hasta comprenderla definitivamente.
Edades recomendadas: 7 a 12 años.
Aprenda a resolver problemas más complejos. Nuestro nuevo libro incluye combinaciones de partidas de jugadores de renombre, incluyendo maestros destacados del pasado y del presente. Contiene numerosas posiciones especialmente diseñadas. Al igual que en nuestro libro anterior, el material didáctico está organizado en secciones de complejidad creciente. El estudio de cada sección puede estimarse en aproximadamente 100 puntos adicionales a su puntuación. Por lo tanto, nuestro libro le ayudará a ascender en la maestría ajedrecística, desde una puntuación de 1600-1700 hasta un nivel sólido de 2200 puntos o más, que en la práctica corresponde aproximadamente al de un aspirante a maestro.
Se recupera el género del diálogo (socrático o platónico) para dar cuenta de ciertos conceptos que deambulan por territorios lingüísticos y gnoseológicos, pero también ontológicos. Una velada donde se ilustra cierta pasión especulativa y cierta forma de hacer filosofía. El tratamiento es dialéctico bajo una doble dimensión: una subjetiva (confrontación entre los interlocutores) y otra más bien objetiva (confrontación entre diferentes tesis). El texto entero plantea un juego insolente de personajes e ideas que no quiere emanciparse de la vivencia concreta en que tiene lugar: un simposio o banquete por donde discurren analogías y metáforas, matrices y demostraciones, poemas y teoremas, rusticismos y términos académicos.
El autor no duda en poner partidas donde termina perdiendo apuntando una idea importante de la misma. Se mira la partida desde las tres fases del juego. Incluye ejercicios de táctica, problemas de mate compuesto y una selección de partidas comentadas. Haciendo de esta importante obra necesaria para el jugador que está comenzando y quiere progresar para jugar aceptablemente a nivel de Club. Es el octavo libro del reputado autor de Osorno, Chile.
¡Aprende grandes trampas, convierte posiciones perdidas en empates y empates en victorias!
El Rey Salva El Día es una fascinante colección de 100 estudios de finales de ajedrez en los cuales la configuración final deja a las blancas únicamente con el rey, y aun así logran convertir escenarios teóricamente desfavorables en tablas.
Juguemos Ajedrez Paso 2+ se trabaja después del cuaderno Paso 2. En él se refuerzan y amplían los contenidos trabajados en el cuaderno básico 2.
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