Referencia: ISBN: 9788479022273
Recopilatorio de las mejores partidas de Keres, desde sus inicios hasta finales de los años cuarenta.
El revolucionario William Steinitz (1836-1900) fue la vanguardia de la Escuela Moderna de ajedrez de finales del siglo XIX. Esta escuela abrazaba un nuevo enfoque en sus métodos de investigación, análisis y evaluación, incluso en la forma de experimentación y lucha sobre el tablero. Fue un cambio decisivo que cerró la llamada era romántica, donde predominaban la combinación y la táctica, y dio comienzo al ajedrez moderno. A partir de aquí, Pritchett reflexiona sobre los autores hipermodernos; sobre las figuras del llamado dinamismo soviético; sobre el ajedrez en la era de la información (Fischer, Karpov y Kasparov). El ajedrez en la era de las computadoras (Kramnik, Anand y Carlsen). Finaliza con el inquietante fenómeno de la inteligencia artificial, AlphaZero.
Alexander Mazia es un maestro internacional y entrenador de primer nivel. Desde 1992 dirige la escuela de ajedrez Palacio de los Pioneros en las Colinas Vorobiov, un famoso Palacio de los Pioneros de Moscú, del que han salido jugadores de renombre como Yuri Razuvaev, Artur Yusupov, Mijaíl Krasenkov e Igor Glek. Entre los jóvenes grandes maestros graduados, cabe mencionar a Vadim Zviagintsev, Vladimir Chuchelov y Mijaíl Kobalia. Los ejemplos de este libro han sido utilizados en el estudio por alumnos de clubes juveniles especiales, muchos de los cuales han ganado premios en campeonatos rusos, europeos y mundiales masculinos y femeninos, tanto en pruebas individuales como por equipos.
750 mejores posiciones tácticas, agrupadas por tema. Destinado a ajedrecistas con ELO 2000-2400.
100 rompecabezas para atormentar tus células cerebrales
Este súper-desafío ajedrecístico contiene 100 posiciones divertidas para resolver, que van desde las muy fáciles –y alentadoras– hasta las abrumadoramente difíciles. Usando un formato innovador, cada problema está precedido por un ejemplo instructivo, que ilustra un importante tema combinatorio.
¡Descubre la trilogía de cuentos de CuentAjedrez con la leyenda de Jedrería!
Un cuento ideal para que los niños y niñas a partir de 5 años descubran el juego del ajedrez.
El libro contiene 36 partidas brillantes e instructivas jugadas en este siglo.
Las partidas contienen ejercicios y preguntas del lector al autor, es un método útil tanto para entrenar y aprender, como para enseñar.
A los ocho años, Beth Harmon es una huérfana callada, introvertida y, según todas las apariencias, sin nada especial. Pero entonces juega su primera partida de ajedrez. Sus sentidos se aclaran, su inteligencia se afina, y por primera vez en su vida se siente plenamente al control.
A los dieciséis años ya está compitiendo en el Abierto de Estados Unidos. Pero al mismo tiempo que Beth mejora sus habilidades en el circuito profesional, las bazas en juego son cada vez más elevadas, y su aislamiento cada vez más terrible, hasta que la idea de escapar se vuelve irresistiblemente tentadora.
Cuatro esquinas es una comedia urbana ácida y moderna en la que el tablero de ajedrez deja de ser solo un juego para convertirse en metáfora de identidad, deseo y engaño. La obra gira en torno a dos hombres —uno desenfadado, otro obsesionado con el ajedrez online— y dos mujeres, todos en sus cuarenta, que se reúnen en un bar como si se sentaran frente a un tablero invisible. En plena era digital, entre perfiles falsos, pasados amorosos inestables y la inestabilidad emocional de la madurez, los personajes intentan reconstruir sus vidas. Con humor e ironía, Cuatro esquinas retrata el “nuevo desorden amoroso”: las relaciones líquidas, la fragilidad de las certezas y la búsqueda de conexión más allá de las piezas que podemos mover.
Un libro de entrenamiento y enseñanza ideal para trabajar la estrategia en el juego a través de 32 propuestas de ejercicios en posiciones de partidas.
Las reglas del ajedrez moderno nacieron en el siglo XV, momento en el que se dota de una mayor movilidad al alfil y se incorpora una pieza poderosa, la dama, presumiblemente en honor a doña Isabel I de Castilla, la Reina Católica. Las reglas las describió por vez primera un joven estudiante de la Universidad de Salamanca, Lucena, en su libro Arte de ajedrez con ciento y cincuenta juegos de partido, que se publicó en Salamanca, en torno a 1497. Se cumplen ocho siglos de magisterio de la Universidad de Salamanca, y es el momento de visibilizar El camino del ajedrez, un libro en el que se vincula la ciudad salmantina y su Universidad como el espacio en el que se compilaron las primeras reglas del ajedrez moderno.
Los últimos diez años en la vida de don Celso Golmayo Zúpide coinciden con los diez primeros en la vida del niño José Raúl Capablanca y Graupera. Una circunstancia que deviene punto de partida en la brillante trayectoria deportiva del III Campeón Mundial de Ajedrez de los Tiempos Modernos. Sus incidencias menos conocidas motivan este ensayo biográfico.
La Caro-kann ha sido considerada siempre como una de las defensas más sólidas y fiables para las negras. Resulta por tanto paradójico que la variante del avance ( 1 e4 c6 d4 d5 e5), actualmente en la cresta de la ola de la práctica competitiva, se haya convertido en uno de los sistemas de apertura más emocionantes de la teoría ajedrecística.
¡Nuevo edición ampliada de los cuadernos de trabajos Preajedrez Creativo diseñados para niños y niñas de 5 años!
¡Aprende grandes trampas, convierte posiciones perdidas en empates y empates en victorias!
Un Peón Salva El Día reúne 100 estudios de finales de ajedrez cuidadosamente seleccionados por Sergei Tkachenko. El rasgo común de todas las posiciones es que las blancas terminan con un solo peón, pero a pesar de ello logran ganar o forzar el empate. Este compendio demuestra la sorprendente fuerza de los peones —la pieza más humilde del tablero— en situaciones críticas y demuestra cómo, con creatividad y técnica, incluso los finales más reducidos pueden convertirse en victorias.
Las posiciones más espectaculares tienden a no ser instructivas, mientras que las más instructivas pueden no ser entretenidas. El autor, haciendo gala de su larga trayectoria como gran maestro de élite y editor de libros de ajedrez, nos brinda una equilibrada selección de problemas divididos en cuatro bloques: "Problemas divertidos", "Temas de apertura", "Tareas defensivas" y "Ejercicios de nivel medio", que resuelve la dicotomía entre la espectacularidad y su valor conceptual.
Graham Burgess es director de la editorial Gambit y ha escrito más de 30 libros.
¡Atrévete a dominar al Dragón Superacelerado, variante de la Defensa Siciliana, de la mano del Gran Maestro Raja Panjwani!
Recopilatorio de las mejores partidas de Keres, desde sus inicios hasta finales de los años cuarenta.