Referencia: 978-84-15184-78-2
En los años treinta, el inmigrante húngaro Herman Steiner fundó un club de ajedrez en el corazón de Hollywood. Por allí pasaron Billy Wilder, Katharine Hepburn, Humphrey Bogart o Charles Boyer, entre otros nombres ilustres. El ajedrez ha sido testigo –y lo sigue siendo– de momentos clave en la historia contemporánea, como la paz en Oriente Medio, la Guerra Fría o el asesinato de John Fitzgerald Kennedy. En el cine, ha servido de musa alegórica para Ingmar Bergman, Alfred Hitchcock o Arthur Penn. Es el caso del ajedrecista Mark Taimánov, quien se convirtió en uno de los mejores pianistas del siglo XX, o del indio Anand, pentacampeón del mundo, capaz de encontrar la jugada perfecta en décimas de segundo. «Un libro extraordinario lleno de historias que son, en realidad, obras de teatro».
¡Nuevo edición ampliada de los cuadernos de trabajos Preajedrez Creativo diseñados para niños y niñas de 5 años!
¡A Jugar ya! es un libro de aventuras que se desarrolla en el tablero de ajedrez. Allí encontrarás poderosos personajes (el rey, la dama, los alfiles, las torres... entre otros), con los que participarás en intensas batallas, aprenderás ingeniosas tácticas y agudas estrategias para no dejarte vencer por tu rival y ganar muchas partidas.
El criterio de exposición de este libro es intuitivo y dinámico. Brinda herramientas inmediatas y efectivas para poder avanzar en la comprensión del juego. Está organizado en 15 capítulos y cada uno de ellos contiene 3 niveles de ejercicios que permiten al lector profundizar en cada temática hasta comprenderla definitivamente.
Edades recomendadas: 7 a 12 años.
Alexander Mazia es un maestro internacional y entrenador de primer nivel. Desde 1992 dirige la escuela de ajedrez Palacio de los Pioneros en las Colinas Vorobiov, un famoso Palacio de los Pioneros de Moscú, del que han salido jugadores de renombre como Yuri Razuvaev, Artur Yusupov, Mijaíl Krasenkov e Igor Glek. Entre los jóvenes grandes maestros graduados, cabe mencionar a Vadim Zviagintsev, Vladimir Chuchelov y Mijaíl Kobalia. Los ejemplos de este libro han sido utilizados en el estudio por alumnos de clubes juveniles especiales, muchos de los cuales han ganado premios en campeonatos rusos, europeos y mundiales masculinos y femeninos, tanto en pruebas individuales como por equipos.
750 mejores posiciones tácticas, agrupadas por tema. Destinado a ajedrecistas con ELO 2000-2400.
Cuatro esquinas es una comedia urbana ácida y moderna en la que el tablero de ajedrez deja de ser solo un juego para convertirse en metáfora de identidad, deseo y engaño. La obra gira en torno a dos hombres —uno desenfadado, otro obsesionado con el ajedrez online— y dos mujeres, todos en sus cuarenta, que se reúnen en un bar como si se sentaran frente a un tablero invisible. En plena era digital, entre perfiles falsos, pasados amorosos inestables y la inestabilidad emocional de la madurez, los personajes intentan reconstruir sus vidas. Con humor e ironía, Cuatro esquinas retrata el “nuevo desorden amoroso”: las relaciones líquidas, la fragilidad de las certezas y la búsqueda de conexión más allá de las piezas que podemos mover.
Un libro de entrenamiento y enseñanza ideal para trabajar la estrategia en el juego a través de 32 propuestas de ejercicios en posiciones de partidas.
A los ocho años, Beth Harmon es una huérfana callada, introvertida y, según todas las apariencias, sin nada especial. Pero entonces juega su primera partida de ajedrez. Sus sentidos se aclaran, su inteligencia se afina, y por primera vez en su vida se siente plenamente al control.
A los dieciséis años ya está compitiendo en el Abierto de Estados Unidos. Pero al mismo tiempo que Beth mejora sus habilidades en el circuito profesional, las bazas en juego son cada vez más elevadas, y su aislamiento cada vez más terrible, hasta que la idea de escapar se vuelve irresistiblemente tentadora.
¡Aprende grandes trampas, convierte posiciones perdidas en empates y empates en victorias!
Una Torre Salva El Día recopila 100 estudios de finales de ajedrez cuyo eje común es la torre: en todas las composiciones, las blancas terminan con una sola torre —y ocasionalmente el rey—, pero consiguen ganar o forzar el empate.
La novela, a través de la investigación y los viajes del escritor, reconstruye la vida de Mijail, que destacó por sus arriesgadas combinaciones ajedrecísticas, y es también una reflexión sobre el propio proceso de la escritura. Por el libro desfilan numerosos personajes reales o de ficción entrelazando la actualidad con las épocas más oscuras de España, Europa y la URSS. Una narración amena y brillante no exenta de humor ni tampoco de melancolía.
Los niños ajedrecistas desarrollan más la inteligencia y obtienen mejores resultados académicos, sobre todo en matemáticas y comprensión lectora. La práctica frecuente del ajedrez retrasa el envejecimiento cerebral, y podría retrasar o prevenir el Alzheimer. Las mujeres juegan, en general, peor que los hombres, y nadie sabe por qué. Los mejores informáticos necesitaron 50 años para lograr que una máquina jugase al nivel del campeón del mundo; sin embargo, aún estamos lejos de que una computadora juegue perfectamente (como ocurre en las damas, el backgammon y otros muchos) porque el número de partidas distintas que pueden darse es superior al de átomos en el universo conocido. Leontxo García vuelca su profundo conocimiento de las relaciones del ajedrez con la ciencia.
El ajedrez es un gran recurso educativo porque, como centro de interés, facilita el diseño de actividades transversales, y, como juego, fomenta el uso de la gamificación en el aula.
En este libro se profundiza en la transversalidad dinámica basada en la inteligencia corporal y cinestésica, que ya se introdujo en el primer libro de esta colección.
El profesorado encontrará mutitud de juegos, ejercicios y actividades relacionadas con el ajedrez para trabajar la motricidad del alumnado en las etapas obligatorias educativas (infantil, primaria y secundaria).
Con este enfoque también se posibilita aprender el juego del ajedrez desde la asignatura de educación física de forma dinámica, transversal y divertida.
Se recupera el género del diálogo (socrático o platónico) para dar cuenta de ciertos conceptos que deambulan por territorios lingüísticos y gnoseológicos, pero también ontológicos. Una velada donde se ilustra cierta pasión especulativa y cierta forma de hacer filosofía. El tratamiento es dialéctico bajo una doble dimensión: una subjetiva (confrontación entre los interlocutores) y otra más bien objetiva (confrontación entre diferentes tesis). El texto entero plantea un juego insolente de personajes e ideas que no quiere emanciparse de la vivencia concreta en que tiene lugar: un simposio o banquete por donde discurren analogías y metáforas, matrices y demostraciones, poemas y teoremas, rusticismos y términos académicos.
Tablero de madera de Sicomoro modelo línea negra de gran calidad y detalles únicos.
Entre 1300 y 1330 Jacobo de Cessolis, dominico lombardo afincado en Génova, compuso en latín un Liber de moribus hominum et de officiis nobilium super ludum scacchorum repartido en cuatro tratados. El libro, conocido luego como Ludus scacchorum o Juego del ajedrez, es una especie de Libro de los Estados que, a través de las piezas del ajedrez, examina las distintas clases sociales de su época. El primer tratado hace historia del juego. El segundo habla de las piezas nobles del mismo: el rey, la reina, los alfiles o jueces, los caballos o caballeros y los roques u oficiales reales. El tercero se ocupa de los peones del juego, que representan diferentes oficios, profesiones. Desde labradores, carpinteros, sastres comerciantes hasta médicos, taberneros, recaudadores de impuestos y bandidos.